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客厅游戏市场要起来有多难公

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来源: 作者: 2019-01-12 22:24:45

有消息称,整个360正在筹划组织架构的大规模调整,360移动游戏部门将与电视游戏部门合并,继小米和百度纷纷开始客厅游戏布局之后,360此次游戏部门合并也显得理所当然。毕竟在客厅游戏这么一个新领域,要开拓客厅游戏的市场,在与小米、百度竞争中取得优势,并不容易。

最近一年,伴随着智能家居概念的进一步火热,巨头对于移动互联入口的布局不再囿于、平板等基础硬件之上。和平板也越来越被当做未来智能社会里的遥控器,控制家居、家电。无论日后的客厅游戏是否一以社会形态和进化论看定会和也连通起来,在如今,要让用户更加适应客厅游戏给他们带来的欢乐,与客厅游戏的连通还是一个不错的方向。但在此前,更被人们津津乐道的,也许还是基于电视盒子做游戏。

不就是将一个系统搬到电视上面了吗?,这是很多用户对于电视盒子的印象。既然系统都能够玩游戏,那么搬到电视上的系统是不是也可以安装并试玩游戏呢?理论上说,这并不会错,但在精品游戏,品牌移动游戏发展迅猛的今天,是否能够在客厅的电视上玩出3D游戏的效果,也是衡量这款客厅游戏是不是很酷的一大标准。如果能够在客厅电视里实现这么好的游戏效果,对于整个客厅游戏市场的发展也肯定是有益的。

现今,很多人提到电视盒子,将其视为视频播放工具,使用电视盒子的主要功能还停留在看视频听歌上面。而实际上,对于很多电视盒子的生产者来说,他们也将视频播放功能视为盒子发展的核心。这就决定了目前的安卓盒子GPU为视频进行的优化比较多,对游戏方面的优化就比较少,很多游戏效果就难以通过电视盒子展现出来。

这是一个硬件需要针对游戏进行更多的优化,并不断加强和电视联通的阶段。在未来,众多客厅游戏入局者都要先解决硬件支持问题,才能迎来客厅游戏的春天。这,或许只是时间问题。

能够被时间解决的问题,肯定是不太严重的。尽管360公司CEO周鸿祎非常看好基于客厅的电视游戏业务,小米和百度影音也都比360先入了电视游戏这个领域,但在此刻,大家起点相近,最大的对手将不再是此前在其他领域闹得不可开交的人,而是整认识微姐个用和PC平板玩游戏的用户习惯。

相比用和电脑及平板玩游戏,最明显的优势就在于电视游戏屏幕更大,玩起游戏来更有感觉。笔者也曾尝试过将台式电脑显示器换为电视机,甚至把电脑直接接入投影仪玩过游戏、要说就是这种玩法最直观的特点就是,对于很多制作质量很高的游戏来说,可以通过更好的显示屏幕来展示出游戏效果,这可能要考虑到屏幕是否具备3D效果,

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屏幕的清晰程度以及屏幕的大小等多方面因素。

也就是说,这类电视游戏的确能够给人们带来耳目一新的感觉,让人们尝试到更多不同于游戏和电脑游戏的游戏感觉。但是,在当前来说,国内游戏机刚刚开始解禁,但并未出现井喷式的发展,国外用户畅爽开怀的体感游戏等很酷的游戏没有大面普及。中国电视类客厅游戏,面临着巨大的游戏软件缺失的问题,如若你就单纯地把游戏移植到电视平台,那么你这跟插上游戏手柄,换个显示屏玩游戏有很大的区别吗?

电视游戏在游戏感、新鲜程度上都有优势,但专属于电视的游戏软件存在极大缺口的情况下,只有日后各方强强联合,先共同努力在解决客厅游戏基础硬件问题之后,想办法更好的不上客厅游戏软件问题,才是客厅游戏市场开拓的重点。

在当前的环境下,开拓客厅游戏市场的任务还很艰巨。而游戏机在中国的进一步的开放,是有益于客厅游戏市场发展的,360此次在游戏领域的新招,更多的是对游戏创新领域的布局,以及对自身业务发展的一次新尝试,难以在短时间内在游戏领域又颠覆谁谁谁。

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